
Space Designer のインターフェイスは、次のセクションで構成されています:

インパルス・レスポンス・パラメータ:これらを使用して、録音または合成のインパルス・レスポンス・ファイルの読み込みや保存、操作を行います。選択したインパルス・レスポンス・ファイルによって、オーディオ信号とのコンボリューションに何が使用されるかが決まります。インパルスレスポンスを使うを参照してください。
エンベロープ、フィルタ、および EQ パラメータ:メインディスプレイとパラメータバーをエンベロープビュー、フィルタビュー、EQ ビューの間で切り替えるには、表示モードバーのボタンをクリックします。パラメータは、メインディスプレイのグラフィックスまたはパラメータバーの数値を使って調整できます。Space Designer のエンベロープと EQ の概要およびSpace Designer のフィルタとフィルタエンベロープを参照してください。
グローバルパラメータ:インパルスレスポンスが読み込まれるか生成された後、これらのパラメータを使って、Space Designer による信号全体およびインパルスレスポンスの処理方法を指定します。入力および出力パラメータ、プリディレイなどがあります。Space Designer のグローバルパラメータの概要を参照してください。